Crabwise · संग्रह
कुल जोड़ने तक खंडों के समय को राउंड न करें
17, 22, 13 और 9 NM के चार लेग कुल 34.36 मिनट लेते हैं, फिर भी उनके गोल किए समय का योग 33 आता है, जो एक मिनट से ज़्यादा का ईंधन छिपा देता है।
हर लेग में बिना गोल किए मिनट
समय मोड t = D ÷ GS × 60 को पूरे दशमलव के साथ लौटाता है, और चरणों की सूची सटीक मान दिखाती है। फ़्लाइट लॉग में आमतौर पर पूरे मिनट लिखे होते हैं। पहले हर लेग को गोल करने और फिर गोल मानों को जोड़ने से छोटे अंतर जमा होते जाते हैं, ख़ासकर जब कई लेग एक ही दिशा में गोल हों।
सुरक्षित क्रम यह है कि बिना गोल किए लेग समय जोड़ें, फिर केवल दिखाने के लिए कुल को गोल करें, और जान-बूझकर रखी गई किसी भी प्लानिंग गुंजाइश को अलग पंक्ति में रखें।
निकटतम पूरे मिनट तक गोल करने से एक अकेला लेग आधे मिनट तक खिसक सकता है। चार लेग में गोल किया कुल दो मिनट तक ग़लत हो सकता है, और त्रुटि तभी कटती है जब संयोग से लेग उलटी दिशाओं में गोल हों।
इनपुट · समय, गति और दूरी
| पंक्ति | मान |
|---|---|
| दूरी (nm) | 10 |
| ग्राउंड स्पीड (kt) | 110 |
परिणाम · समय, गति और दूरी
| पंक्ति | मान |
|---|---|
| दूरी (nm) | 10 |
| ग्राउंड स्पीड (kt) | 110 |
| समय (मिनट) | 5.454545 |
रूट का सही कुल
- हर लेग के लिए उसकी अपनी दूरी और ग्राउंड स्पीड के साथ समय मोड चलाएँ।
- हर परिणाम को उसके दशमलव के साथ लॉग के कार्य वाले कॉलम में कॉपी करें।
- रूट के कुल के लिए बिना गोल किए समय जोड़ें।
- केवल दिखाए जाने वाले आँकड़े गोल करें, और ईंधन के लिए बिना गोल किया कुल इस्तेमाल करें।
चार छोटे लेग
17 NM 110 kt पर लगभग 9.272727 मिनट लेता है, 22 NM 115 kt पर लगभग 11.478261, 13 NM 95 kt पर लगभग 8.210526, और 9 NM 100 kt पर ठीक 5.4। बिना गोल किया कुल लगभग 34.361514 मिनट है। गोल किए लेग 9, 11, 8 और 5 जोड़ने पर 33 बनते हैं।
- बिना गोल किया रूट समय (min)
- 34.361514
- गोल किए लेगों का योग (min)
- 33
- 9 प्रति घंटा पर ईंधन, बिना गोल किए
- 5.154227
- 9 प्रति घंटा पर ईंधन, गोल किए लेग
- 4.95
यहाँ हर लेग नीचे की ओर गोल होता है, इसलिए गोल किया लॉग एक मिनट से ज़्यादा और लगभग 0.2 इकाई ईंधन कम दिखाता है।
आम गलतियाँ
- कई एक जैसे लेगों में से हर एक पर 5.4 मिनट को 5 कर देना।
- गोल किए कुल को ईंधन स्क्रीन का इनपुट बनाना।
- प्लानिंग गुंजाइश को अलग लिखने के बजाय गोल किए लेग समय में छिपा देना।
- समय गणना से पहले ग्राउंड स्पीड गोल करना और फिर मिनटों को दोबारा गोल करना।
दायरा
यह अंकगणितीय सटीकता है, कोई परिचालन सहनशीलता नहीं। नीचे दिया FAA का नेविगेशन अध्याय हर लेग के लिए यही समय गणना दिखाता है।
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